当一个情趣玩具设计师,不只要走心,还必须走肾!
上一篇文章说了我为什么会进入这个行业,更多的是一种记录。接下来我想讲讲我们组建团队过程中发生的一些故事,以及对情趣玩具设计师这个职业的一些思考。
事实上,情趣玩具这个行业,一直缺少有经验,有沉淀的设计师。
这一点要从整个行业的现状来讲起。
数据显示全球有80%以上的情趣用品工厂在中国,然而从我这两年来走访的工厂情况来看,大部分小工厂是没有设计师。一般小工厂开发产品的流程是看看市面上那款产品卖得好,买个样品回来,按照老板意思这里小改改那里小改改,然后就开始开模生产了。这种产品从一开始就没有经过设计,即时生产出来也没有经过真人测试和体验,直接就上市销售了。
一些稍微好点的工厂或品牌,可能会有自己的设计师,但由于待遇等的问题,这类工厂的设计师基本都沦为画图员,很少能够深入研究和探索,流动性也比较高。
还有一些比较注意品牌形象和创新的品牌,开始自建高素质的设计师队伍,或者请专门的设计公司帮助开发设计。但是即使是设计公司,大多数也只能针对成型的产品类型做外观和一些细节上的改进,完全创新的产品,因为带有研发的性质,并不是设计公司的强项。而自建设计师队伍的情趣玩具公司,在招聘设计师的时候往往会遇到很多困难,因为并不是每一个设计师都能设计好情趣玩具的。
什么样的设计师才能设计出体验足够好的情趣玩具呢,从我自己的经验来看,至少要有以下要满足以下条件:
做女性情趣玩具,团队里面必须要有女设计师。
情趣用品行业,由于世俗成见,吸引不到很多人才,特别是女性设计师。所以市面上大部分的情趣用品是出自于男设计师的手笔,这其中包括了销售量最大的女用振动棒。而男设计师如果没有仔细了解过女性的生理构造和相关的性学知识的话,是很难设计出体验很好的女性玩具的。
我曾经看过一款双头的女用振动棒,小震动头的链接位粗壮且硬,变形度极小且和棒身基本平行,完全起不到刺激C点的作用,可以想象的使用体验绝对不会好。后来一问,工厂只有一个男结构设计师,产品出来后也没有经过人体测试,就直接上市了。
作为一个情趣玩具设计师,你必须有足够多的性经验。
如果没有足够的性经验,设计师是很难了解自己的身体并设计出身体喜欢的玩具的。同时在工作交流的时候,性经验较丰富的设计师也更能专业的与团队探讨各种细节。
在开始VITAFUN这个项目之前,我的公司有一个女设计师,设计的风格非常有灵气,一毕业就到我们公司,还没有男朋友。当我和她说起我们准备做情趣玩具的时候,她吓得第二天就辞职了…… 后来在招设计师的时候,我提的第一个问题基本都是这样:结婚了吗?有男/女朋友吗?交往多久了?搞得人家看我的眼神都怪怪的
一定要对性保持浓厚的兴趣,并了解基本的性学知识。
对性保持浓厚的兴趣,不只是简单的热衷于啪啪啪,还要有探索身体奥秘的好奇心。同时,情趣玩具设计师还必须熟悉人体生理构造,了解基本的性学知识。
性学知识和情趣玩具使用体验,在设计师进入到情趣玩具领域后,一般都需要恶补一番。说到这想起我们刚刚组建团队的时候,设计师们在情趣玩具回家体验这件事情上都非常踊跃,不只男设计师,女设计师也很积极。后来有一次,我们的女设计师对我说,自从做了这个工作,不只她和她老公对情趣玩具的认识加深了很多,连她的邻居都开始用情趣玩具了。原来她给了女邻居一个跳蛋去体验,然后对方就一发不可收拾了。
设计情趣玩具,不只要走心,还必须走肾
情趣玩具是一个体验式的产品,是与人体最敏感部位精密接触的产品。因此对材料的软硬度和纹路的要求很高。特别是男用飞机杯的内部纹理设计,既要好看,又必须保证对敏感部位产生足够的刺激,同时要求有包裹感和层次感,不是一次就能设计完成的。因此,不停的改不停的体验,然后再修改,就成了常态。而这个体验,设计师本人自然也必须参与。
在不断修改飞机杯设计图的日子里,设计师白天设计走心,晚上体验走肾,小伙子看着都有点虚。
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文章来源:费洛蒙的情趣世界
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